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Ludicidade, Jogos Digitais E Gamificação Na Aprendizagem

Não Informado
GTIN / EAN
9788584291731
NCM
Não informado
CEST
Não informado
Conteúdo
Não informado

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Ludicidade, Jogos Digitais E Gamificação Na Aprendizagem é fabricado pela Não Informado, na categoria Livros, com código de barras 9788584291731.

Fonte: SI5 Global · atualizado em 02/10/2026

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Preço base (referência): R$ 88,14 — coletado em carrefour.com.br em 02/10/2026, pode não estar atualizado

Código de barras

9788584291731

Código de barras 9788584291731

Classificação fiscal

Sem classificação fiscal cadastrada.

Descrição do produto

Enquanto O Engajamento De Crianças E Jovens Com Suas Atividades Escolares Se Constitui Em Uma Preocupação Persistente Em Todo O Mundo, O Mesmo Parece Não Acontecer No Mundo Dos Jogos Digitais E Videogames. Assim, Ludicidade, Jogos Digitais E Gamificação Na Aprendizagem Reúne Reflexões Sobre Jogos Digitais E Gamificação Na Aprendizagem Como Estratégias De Engajamento, Melhoria De Desempenho, Apoio Ao Desenvolvimento De Competências E Imersão De Estudantes E Educadores Em Cenários Diversificados De Aprendizagem Significativa Da Educação Básica Brasileira. A Obra É Dividida

Em Duas Partes: A Primeira Aborda Pesquisas Sobre O Uso De Jogos Digitais Ou Processos De Gamificação Em Várias Áreas E Níveis Do Ensino Escolar. A Segunda Traz Relatos De Experiências Didáticas Em Temas E Contextos Como O Ensino De Línguas, Práticas Na Educação Física, Mobilidade Urbana E Educação Financeira, Entre Outros.

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Ludicidade, Jogos Digitais E Gamificação Na Aprendizagem - Não Informado

Dados estruturados

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DataPreçoVariaçãoFonte
12/10/2026 R$ 104,00 primeira coleta martinsfontespaulista.com.br
02/10/2026 R$ 88,14 primeira coleta carrefour.com.br

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