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Brinquedo
Brinquedo
Cubo Mágico Bate-Bate 2 em 1 Smart2play Chicco
Chicco- GTIN / EAN
- 8058664102914
- NCM
- Não informado
- CEST
- Não informado
- Conteúdo
- Não informado
Dados de produto preservados no idioma original.
Cubo Mágico Bate-Bate 2 em 1 Smart2play Chicco é fabricado pela Chicco, na categoria Brinquedo, com código de barras 8058664102914.
Fonte: SI5 Global · código registrado em Itália
Classificação fiscal
Sem classificação fiscal cadastrada.
Descrição do produto
O Cubo Mágico é divertido para os seus filhos, pois é um brinquedo com formato superinteligente de encaixe com 4 formas, 2 bolas e um martelo.
Projetado para jogar em todos os lados com encaixes das formas ou martelando as bolas. Além disso, ele é perfeito para desenvolver a coordenação visual e motora, as habilidades cognitivas e de associação lógica e a se familiarizar com as cores e distinções de tamanho.
Jogo 1: Classificar: primeira atividade de classificação de formas em 2 lados do cubo, com 4 formas geométricas coloridas diferentes.
Jogo 2: Martelar: atividade divertida de martelar as 2 bolas coloridas nos outros 2 lados do cubo. Duas portas facilitam a liberação de formas e bolas.
CARACTERÍSTICAS:
Desenvolvimento motor trabalhado a partir de 4 formas para encaixe.
2 bolas.
1 martelo.
Aprendizado das cores e tamanhos.
4 Formas Geométricas: Classificador de formas geométricas em lados.
Atividade de Abrir e Fechar: Maneira fácil e divertida de liberar todas as formas e bolas.
Elimine os componentes de fixação e embalagem antes do uso.
Risco de sufocamento.
Verifique o estado de desgaste do produto, em caso de dano, mantenha fora do alcance de crianças.
Deve ser usado sob vigilância de um adulto.
Projetado para jogar em todos os lados com encaixes das formas ou martelando as bolas. Além disso, ele é perfeito para desenvolver a coordenação visual e motora, as habilidades cognitivas e de associação lógica e a se familiarizar com as cores e distinções de tamanho.
Jogo 1: Classificar: primeira atividade de classificação de formas em 2 lados do cubo, com 4 formas geométricas coloridas diferentes.
Jogo 2: Martelar: atividade divertida de martelar as 2 bolas coloridas nos outros 2 lados do cubo. Duas portas facilitam a liberação de formas e bolas.
CARACTERÍSTICAS:
Desenvolvimento motor trabalhado a partir de 4 formas para encaixe.
2 bolas.
1 martelo.
Aprendizado das cores e tamanhos.
4 Formas Geométricas: Classificador de formas geométricas em lados.
Atividade de Abrir e Fechar: Maneira fácil e divertida de liberar todas as formas e bolas.
Elimine os componentes de fixação e embalagem antes do uso.
Risco de sufocamento.
Verifique o estado de desgaste do produto, em caso de dano, mantenha fora do alcance de crianças.
Deve ser usado sob vigilância de um adulto.
Tributos e contexto fiscal
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